top of page

ماذا نقدّم

نطوّر حلولاً تربط بين الإنسان، والمكان، والتقنية

استكشف الركائز

تم اعتماد هذه الركائز لتنظيم طريقة العمل، من لحظة فهم التحدي، إلى تصميم الحل، وتنفيذه، وقياس أثره. تشكّل الركائز إطارًا مرنًا يمكن تطبيقه على مختلف أنواع المشاريع، وتُستخدم لضمان تكامل التجربة في كل مرحلة.

A7M09384.jpeg

استكشف من خلال
الحلول ومجالات التأثير

تم تحديد المجالات التالية بناءً على المراحل الفعلية التي يمر بها الزائر، والاحتياجات المتكررة في المشاريع التي تجمع بين التصميم المكاني والمحتوى الرقمي. كل مجال يمثل مدخلًا عمليًا لتطوير التجربة، قابل للتنفيذ والقياس

رسم رحلة الزائر
(Visitor Journey Mapping)

يغطي المسار الكامل لتجربة الزائر.  من تفاعله الرقمي الأول، إلى حركته داخل المساحة الفعلية.

الجولات الافتراضية
(Virtual Tours)

تهيئة الزائر قبل الوصول من خلال تجربة رقمية تفاعلية تعكس تسلسل الموقع الحقيقي.

تصميم نقاط التفاعل
(Touchpoint Designa)

تحديد وإنشاء النقاط التي يتفاعل فيها الزائر مع المعلومة أو الخدمة داخل الموقع.

تقسيم الزوّار وتصميم المسارات
(User Segmentation & Path Design)

تصميم تجربة مخصصة بناءً على فئة الزائر وآلية الاستخدام.

تجربة الزائر

نبدأ من تحليل واقع التجربة، ثم نعيد ترتيب خطوات الزائر، ونصمّم كل نقطة تفاعل داخل المساحة أو عبر المنصات الرقمية.

نركّز على جعل التنقّل واضحًا، والمعلومة متاحة، والتجربة مريحة مهما اختلف نوع الزائر أو هدف الزيارة.

تصميم النظام الإرشادي
(Wayfinding System Design)

وضع هيكل متكامل لتوجيه الزوار داخل الموقع، يغطي كافة المسارات ونقاط الانتقال.

تصميم الخرائط واللوحات والرموز
(Maps, Signage & Iconography Design)

تطوير أدوات إرشادية مرئية تساعد الزائر على فهم الموقع واتخاذ القرار.

التسلسل البصري للمعلومة
(Information & Visual Hierarchy)

تنظيم المعلومات الظاهرة في اللوحات أو الشاشات بحسب الأهمية والاستخدام.

إعداد الأدلة التشغيلية والتصميمية
(Operational & Design Guidelines)

وثائق مرجعية تضمن استدامة النظام الإرشادي بعد التنفيذ.

نظم الإرشاد والتوجيه

((Wayfinding & Guidance Systems)

نعيد تنظيم علاقة الزائر بالمكان من خلال أنظمة إرشادية تربط بين الموقع والمعلومة. نُصمّم هذه الأنظمة لتكون مرئية، مترابطة، وقابلة للتشغيل المستمر، بما يتيح للزائر التنقّل بثقة واتخاذ القرار في كل نقطة دون الحاجة إلى سؤال أو توجيه مباشر.

يشمل عملنا الهيكل الإرشادي، الأدوات البصرية، والتكامل مع التقنيات الرقمية عند الحاجة

توفير الشاشات والوحدات التفاعلية
(Interactive Screens & Digital Units)

تركيب وحدات رقمية داخل الموقع تعمل كنقاط تفاعل ومعلومة.

 تصميم واجهات الاستخدام
(User Interface Design for Physical Spaces)

تصميم واجهات مرئية تظهر على الوحدات الرقمية، مخصّصة لبيئات التنقّل والوقوف المؤقت.

تخصيص المحتوى حسب الموقع أو التوقيت
(Location & Time-based Content Personalization)

عرض محتوى يتغيّر تلقائيًا بحسب مكان الزائر أو توقيت زيارته.

التكامل مع المنصات والخدمات الأخرى

(Platform & System Integration)

ربط الوحدات الرقمية بمنصات الإدارة، التطبيقات، أو قواعد البيانات الداخلية.

التجربة الرقمية داخل الموقع

(Connected Experience)

نُصمّم وندمج وحدات رقمية داخل المساحات العامة تتيح للزائر التفاعل مع المحتوى، واكتشاف المعلومات في الوقت والمكان المناسبين.

 

نركّز على أن تكون التقنية جزءًا طبيعيًا من التجربة، لا إضافة سطحية عليها. 

تصميم المعرض أو البوث
(Exhibit & Booth Design)

إنشاء التجهيز المكاني الكامل للمعرض أو الفعالية، بما يشمل الحركة، العرض، والهوية.

تطوير المحتوى الرقمي المعروض
(Interactive Exhibit Content Design)

إنتاج المحتوى الذي يُعرض على الشاشات داخل المعرض، أو ضمن التجهيزات التفاعلية.

تفعيل تقنيات الواقع (AR/VR Activation)

دمج تقنيات الواقع المعزز (AR) أو الواقع الافتراضي (VR) لخلق تجربة أكثر انغماسًا.

قياس التفاعل (Engagement & Impact Measurement)

جمع وتحليل بيانات الاستخدام أو التفاعل داخل المعرض أو الفعالية.

المعارض والتجارب التفاعلية 

(Immersive Exhibits & Activations)

نطوّر تجارب معروضة داخل مساحات مؤقتة أو دائمة، تدمج بين التصميم المكاني والمحتوى التفاعلي.

نركّز على تحويل الفعالية أو المعرض إلى تجربة متكاملة  ترتبط بالرسالة، وتتكيّف مع سلوك الزائر، وتُنفّذ بجودة تشغيلية عالية.

الزائر الخفي
(Mystery Shopping)

زيارة ميدانية تُنفَّذ بسيناريو محدد لتقييم التجربة كما يعيشها الزائر العادي.

مراجعة نقاط التفاعل
(Touchpoint Audit)

تحليل شامل لنقاط التفاعل داخل الموقع لتقييم فعاليتها ووضوحها.

تحليل سلوك الزوّار
(Visitor Behavior Analysis)

دراسة حركة الزوار الفعلية داخل الموقع لاكتشاف الأنماط ومناطق الاهتمام أو الانقطاع.

مؤشرات الأداء والتقارير
(Experience KPIs & Actionable Reporting)

صياغة مؤشرات أداء مرتبطة بالتجربة، وتقديم تقارير واضحة تدعم اتخاذ القرار.

تقييم التجربة وتحليل الأداء 

(Experience Evaluation & Analytics)

نوفّر أدوات تقييم واقعية تساعد الجهات على فهم مستوى التجربة المقدّمة من منظور الزائر.

نركّز على التحليل النوعي والكمّي، ونعتمد على ملاحظات ميدانية وبيانات تفاعلية قابلة للقياس، بهدف تقديم توصيات تنفيذية واضحة.

عارض المنتجات أو المواقع 360°
(360° Product or Site Viewer)

تجربة تفاعلية تتيح للزائر استكشاف موقع أو عنصر من جميع الزوايا.

طبقات معرفية فوق المجسمات أو المواقع
(Layered Interpretive Content)

محتوى إضافي يظهر عند التفاعل مع عنصر حقيقي، مثل مجسّم، خريطة، أو معلم.

المحتوى المرتبط بالموقع
(Location-aware Content Triggers)

نقاط داخل الموقع تُفعّل محتوى تلقائيًا حسب موقع الزائر أو قربه من عنصر معيّن.

المحتوى عند الطلب
(On-demand Information Interfaces)

واجهات أو أدوات يمكن للزائر استخدامها متى أراد لمعرفة المزيد.

تمكين الزائر بالمعلومة

 (Empowered Exploration)

نقدّم أدوات تفاعلية داخل الموقع تمكّن الزائر من استكشاف المكان والمحتوى بطريقة غير خطّية، دون الحاجة لتوجيه مباشر أو مسار واحد ثابت.

نركّز على توصيل المعلومة في لحظتها، حسب موقع الزائر أو تفاعله مع البيئة من حوله، عبر تقنيات بسيطة لكنها فعّالة. هذا المجال يوسّع من تجربة الزائر، ويعزز فهمه للمكان من زوايا متعددة، خاصة في المواقع التعليمية، الثقافية، أو المفتوحة. 

a183eabf90064a34bc68f8d811d0f217_edited.

We make environments better and easier to navigate through experience strategy and design

 Al Mathar Ash Shamali, Riyadh 12312, Saudi Arabia

Copyright © 2025 Pixxells

bottom of page